Worlds 2026 / 赛事总览

截至2026年9月21日 · 尚未开赛

16

2026英雄联盟
全球总决赛

一条从洛杉矶出发、在艾伦完成主赛段编组、最终驶向纽约布鲁克林的赛事路径。这里集中连接赛程、参赛资格、阶段规则、抽签与赛前分析,让每一次查询都能继续抵达具体队伍、轮次或潜在对局。

S16竞界是独立运营的中文赛前信息与分析平台,不代表赛事主办方、游戏发行商或参赛俱乐部。事实信息与第三方判断在页面中分别编组,不把尚未确定的抽签、对阵或资格写成既定结果。

沿主轨查看完整赛程

CROSS-CITY MAIN LINE

10月15日—11月14日

01 起点

LOS ANGELES

洛杉矶 · 入围赛

10月15日至18日

Riot Games Arena承接首个阶段,10月15日是整届赛事路径正式接通的里程碑。

02 主赛段

ALLEN, TEXAS

艾伦 · 瑞士轮与淘汰赛

10月23日至11月8日

瑞士轮分两段推进,随后在同一城市进入四分之一决赛与半决赛,赛事密度在这里达到峰值。

03 终点城市

BROOKLYN, NEW YORK

布鲁克林 · 冠亚军决赛

赛事于11月14日收束

最终对阵仍需等待前序阶段产生。当前这里只标记城市与赛事终点,不提前填入任何队伍。

主路径先给出时间与城市关系;具体比赛日、阶段拆分和场地信息在赛程页面继续展开。

关键日期 分析关联

TIMELINE / 赛程主脊

三地换轨,
五段推进

城市并不是孤立的举办地标签。入围资格在洛杉矶接受第一次筛选,艾伦连续承接瑞士轮、四分之一决赛和半决赛,最终晋级者再前往布鲁克林完成冠军归属。

电竞赛事城市与赛程路径视觉
城市轮廓 / 局部视觉 LA → ALLEN
  1. 01

    10月15日至18日 · 洛杉矶

    入围赛接通首段资格路径

    赛事在Riot Games Arena开场。对总览用户而言,这一阶段的核心不是预设谁会晋级,而是确认入围赛与后续主赛段之间的衔接:只有待比赛产生结果后,资格槽才会正式闭合并进入下一条轨道。

  2. 02

    10月23日至26日 · 艾伦

    瑞士轮第一段形成战绩分流

    队伍进入以战绩为核心的连续配对环境。总览页面只呈现时间骨架;当具体抽签与对阵发布后,瑞士轮专题将按轮次连接战绩、下一场对手以及晋级或淘汰所处的位置。

  3. 03

    10月28日至31日 · 艾伦

    瑞士轮第二段关闭主赛资格槽

    经过短暂间隔后,瑞士轮继续推进。这里是赛事结构第一次大规模收束的位置:部分队伍取得淘汰赛席位,部分队伍结束征程。所有判断都必须跟随实际赛果更新,赛前推演不会占用事实轨道。

  4. 04

    11月3日至8日 · 艾伦

    四分之一决赛与半决赛连续换轨

    四分之一决赛安排在11月3日至6日,半决赛安排在11月7日至8日。赛事由多队并行转为淘汰签表中的单一路径,每一个节点都将直接改变后续对阵,但当前不提前绘制尚未产生的队名与结果。

  5. 05

    11月14日 · 纽约市布鲁克林

    冠军赛抵达赛事终点

    整届赛事在布鲁克林完成最终收束,冠军将成为2026英雄联盟电竞赛季的世界冠军。决赛双方必须由前序阶段实际产生;在此之前,页面仅保留开放接口,不用预测填补事实。

QUALIFICATION YARD

十九席编组场

Worlds 2026的参赛规模为19支队伍。当前页面以资格槽状态而不是未经提供的队名填满版面:已经确认的资格形成闭合实线,LCS与CBLOL仍待确定的席位保留开放断口。名单、种子与抽签关系一旦明确,队伍入口再与对应阶段接通。

状态基准:2026年9月21日。开放槽表示资格尚未最终写入本站赛事名单,不代表被排除、排名靠后或任何赛果倾向。

19 SLOTS / 资格状态

闭合 开放
SLOT 01

资格槽已闭合

SLOT 02

资格槽已闭合

SLOT 03

资格槽已闭合

SLOT 04

资格槽已闭合

SLOT 05

资格槽已闭合

SLOT 06

资格槽已闭合

SLOT 07

资格槽已闭合

SLOT 08

资格槽已闭合

SLOT 09

资格槽已闭合

SLOT 10

资格槽已闭合

SLOT 11

资格槽已闭合

SLOT 12

资格槽已闭合

SLOT 13

资格槽已闭合

SLOT 14

资格槽已闭合

SLOT 15

资格槽已闭合

SLOT 16

资格槽已闭合

SLOT 17

资格槽已闭合

SLOT 18

LCS资格待定

OPEN BAY
SLOT 19

CBLOL资格待定

OPEN BAY
进入参赛队伍与资格名单

一张总图,三种进入方式

如果你首先关心什么时候比赛,可以沿日期主轨从10月15日的洛杉矶入围赛一路查看至11月14日的布鲁克林终点;如果你支持某支队伍,可以从参赛名单进入其赛区席位、阶段位置、潜在赛程与战力观察;如果你正在研究一轮比赛,则可以从抽签或赛段节点继续查看对局背景、赛前预测以及市场数据变化。

这三种路径不会被混成同一张高密度仪表盘。赛程与地点负责确认时间和空间,队伍页面负责资格与阵容上下文,赛制与签表负责解释推进关系。分析内容另走长春花蓝支路,以结论、依据与不确定因素组织阅读,使推演能够与事实对照,却不会伪装成已经发生的结果。

2026英雄联盟全球总决赛是本赛季最终国际赛事,冠军将成为该赛季世界冠军。赛事规模感来自一个多阶段体系持续收束的过程,而不是提前给出胜者。本站将总览作为路径起点:已确认的信息闭合成线,尚未公布的内容保留断口,用户可以在需要时再进入更具体的数据层。

SIGNAL SPLIT / 分析支路

事实到此闭合,
判断从此分流

战力、预测与赔率盘口提供三种不同信号。它们可以围绕同一支队伍或潜在对局进行交叉阅读,但不能互相替代,也不构成确定赛果。市场数据仅在真实数据可用时呈现,不预填数值。

赛事分析信号与数据界面示意视觉
分析界面视觉 · 实际内容以页面数据为准